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1.
由于嵌套循环连接操作过程中存在较大的高速缓存缺失,严重影响了连接查询的性能.提出了一种基于缓冲的高速缓存参数无关的嵌套循环并行连接算法.通过高速缓存参数无关和缓冲技术,提高了连接算法的空间局部性和时间局部性.理论分析和实验结果表明,高速缓存优化后的串行连接算法的性能是原来的2倍,其并行算法效果近似线性加速比.  相似文献   
2.
在强干扰下检测和跟踪密集多目标不仅是科学研究的一大难题,在国防和国民经济中也有着重要的应用.本文从多目标检测和跟踪的物理基础出发,在谱、空间和时间域使用目标的物理特性和运动特性融合测量数据生成特征迹,依靠其运动马尔可夫可信度和特征马尔可夫可信度在第一时间去除噪声,并将数据关联结果作为反馈进行自适应的视频检测,实现高精度...  相似文献   
3.
数据交换系统中变化捕获方法的研究与实现   总被引:1,自引:0,他引:1  
为解决异构数据库之间的数据交换问题,设计并实现了基于数据库的数据交换系统,其中数据库变化的捕获是该系统中的重要部分.通过分析比较现有的数据库变化捕获方法,提出了一种基于任务的控制表法.该方法在控制表法的基础上增加了任务和类型等相关信息,同时以净变化量提取组件作为辅助,能够更有效地适用于多节点间异构数据库的数据交换.并给出了在变化捕获方法中因使用触发器而带来的数据震荡问题的解决方法.  相似文献   
4.
面向无参考图像的清晰度评价方法研究   总被引:5,自引:0,他引:5  
图像的清晰度是衡量数字图像质量优劣的重要指标。基于面向无参考图像质量评价,重点介绍了目前较为常用的、具有代表性的几种清晰度评价算法,并从算法的单峰性、无偏性、灵敏性,与图像尺度、内容的无关性,以及与主观感知的一致性3个方面的性能进行了对比和分析,以求准确客观地评价各清晰度算法,达到在实际应用中合理、有效地评价图像清晰度的目的。  相似文献   
5.
高灵敏度GPS软件接收机开发平台   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了GPS软件接收机开发平台的软、硬件结构,重点阐述了基于频域的捕获算法和基于时域的跟踪算法,对导航数据的解调、同步、卫星的星历获取、用户位置解算以及信号仿真模块等做了简单描述,并利用实测数据进行了验证。实验结果表明,开发平台的几何定位精度因子PDOP=2.3534,与传统的硬件接收机相当。开发平台还可以产生多颗卫星、不同中频频率、各种多普勒频移和不同C/A码相位的GPS仿真信号,用于对GPS软件接收机的捕获算法和跟踪算法进行研究和验证。目前采用的捕获算法可以捕获信噪比为-37dB的微弱信号,相对于常规的-19dB的信号门限,灵敏度提高了18dB。  相似文献   
6.
基于改进粒子群优化算法的快速小目标检测   总被引:2,自引:2,他引:0  
提出了一种快速小目标检测方法.在算法优化方面,采用粒子群优化算法.为了克服传统粒子群优化算法的一些不足,对粒子群的拓扑结构进行了自适应的调整,改进了粒子群的多样性和寻优能力.在小目标检测方面,主要通过图像局部方差增量描述小目标作为图像局部灰度突变区域的这种特性.通过将粒子群优化算法引入到检测中,提高了检测速度.通过仿真实验,粒子群的寻优能力有了明显的增强,检测的性能有了大幅度的提升,并且检测结果是可靠和有效的.  相似文献   
7.
李鹏飞  马恒太  侯玉文  邱田 《电子学报》2009,37(8):1669-1674
 本文给出了移动代理协议数据完整性属性的定义,指出了采用传统认证性属性来分析移动代理数据完整性属性的不足,从而给出了移动代理完整性证明的两个形式化规约:数据完整性规约和序列完整性规约.在此基础上,针对典型协议实例进行CPS建模,并采用阶函数的方法证明了其完整性,验证了完整性规约的正确性和有效性.  相似文献   
8.
数据库加密中间件的设计与实现   总被引:3,自引:1,他引:2  
针对现有商用数据库管理系统所提供的加密机制存在着加解密操作对上层应用不透明、安全管理员与DBA权限不分离、缺乏独立的密钥管理机制等,设计并实现了一套数据库加密中间件,它作用于上层应用与数据库系统之间,提供透明的数据加解密服务和独立的密钥管理机制,实现了加密管理与DBA权限的分离,弥补了现有数据库管理系统加密机制的不足.  相似文献   
9.
基于网络通信技术的新一代舞台灯光控制技术,如ACN、sACN协议,成为行业内研究的热点.对sACN协议和数据传输时延进行了分析和研究,提出一种舞台灯光控制网络架构.为提高sACN协议的资源利用率,使数据能在舞台灯光控制网络中可靠地传输并反映设备工作的状态,设计了应答帧格式,在应答帧传输中为了避免网络高负载下导致的高冲突和高时延,提出顺序应答机制的冲突避免机制.仿真实验结果表明,在提出的网络架构下,顺序应答机制比CSMA/CD机制的传输效率更高.  相似文献   
10.
刘玉 《计算机工程与设计》2011,32(4):1152-1156,1306
为解决软件开发普遍存在着开发周期长、开发费用高,实施费用超支和工期延长的弊病,提出了基于约束理论的作业计划的方法,同时根据企业多变的需求现状,设计出基于约束理论的作业计划系统。系统结合了约束理论(theory of con-straint,TOC)技术,分析制约整体效率的产能受限资源,使企业提升生产能力中最薄弱环节的生产效率。在此基础上,采用3A软件开发平台,利用模型驱动思想体系,通过短周期迭代式的交付方式快速完成开发任务。某企业实施系统后,准交率明显提高,利润上升。系统应用结果表明了基于约束理论的作业计划系统的可行性。  相似文献   
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